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WH40K: KILL TEAM CORE MANUAL (ENGLISH)

Un libro de 208 páginas que contiene reglas completas para luchar en batallas de escaramuzas con miniaturas de Citadel.

Hojas de datos y equipo de guerra para 16 facciones de Warhammer 40,000

Reglas de juego abiertas, combinadas y narrativas, completas con orientación sobre la ejecución de campañas.

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Warhammer 40,000: Kill Team, un trepidante juego de miniaturas de mesa, enfrenta a equipos de especialistas de élite, fanáticos y veteranos duros entre sí en feroces batallas de escaramuzas hasta el amargo final. Un solo escuadrón de guerreros bien entrenados y bien equipados puede inclinar la balanza de un conflicto más amplio: con Kill Team, jugarás a través de innumerables historias de tu propia invención que podrían alterar el destino de la propia galaxia.

El Manual básico es un libro de tapa blanda de 208 páginas que contiene reglas completas para elegir y construir un equipo de exterminio de 16 facciones en el rango de Warhammer 40,000 (Adeptus Astartes, Deathwatch, Grey Knights, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, Death Guard, Thousand Sons, Asuryani, Drukhari, Harlequins, Necrons, Orks, T'au Empire, Tyranids y Genestealer Cults), junto con antecedentes que explican la importancia de los equipos de matar para la batalla más amplia por la supremacía:

Fondo

- Shadow War: esta sección del libro lo lleva a través de los roles de los equipos de matar en el 41o Milenio, ya sea removiendo quirúrgicamente a un comandante enemigo o un demagogo peligroso, abriéndose camino desesperadamente en un campo de batalla para reforzar a los camaradas varados o encontrando la última línea defensa contra una fuerza abrumadora, cada batalla entre equipos de matar cuenta una historia de heroísmo y aventura;

- Todos los héroes: cada equipo de matar es diferente, pero todos tienen ciertas características en común: cada uno cuenta con un líder y especialistas carismáticos, astutos o dominantes, individuos hábiles que aportan equipos y talentos vitales;

- Teatros de guerra: los comandantes supremos del 41º Milenio tienen un increíble poder militar a su disposición y, sin embargo, hay muchos escenarios en los que es apropiada la aplicación precisa de una fuerza pequeña y altamente entrenada. Miles de zonas de guerra han experimentado cambios drásticos después de la incursión de un equipo de exterminio; Esta sección describe solo algunos de los innumerables entornos diferentes en los que estos pequeños escuadrones han luchado.

Reglas

- Reglas básicas: cubriendo los conceptos básicos de Kill Team, esta sección te explica exactamente lo que necesitas para jugar, explica cómo interpretar y usar las hojas de datos y cómo configurar tu batalla. Te lleva a través de las Rondas de Batalla, que consisten en fases de Iniciativa, Movimiento, Psíquico, Disparos, Lucha y Moral con guías y fotografías anotadas y fáciles de seguir;

- Luchar en una batalla: aquí aprenderás cómo se definirá la estructura de tu juego: decidir una misión, preparar el campo de batalla y desplegar tus equipos de exterminio. Se incluye un ejemplo de misión de Juego Abierto - Guerra encubierta - que sirve como una fácil introducción;

- Reglas avanzadas: esta sección agrega una variedad de reglas opcionales de complejidad y profundidad, recomendadas para usar después de que los jugadores estén familiarizados con las reglas básicas. Incluye diferentes tipos de terreno, reglas para escalar, cubrirse, saltar huecos y cubre los daños recibidos por caídas desde alturas;

- Killzones: estas son reglas específicas del entorno, que agregan peligro y ventajas según el área en la que se encuentren tus miniaturas. Esta sección incluye las reglas del Sector Imperialis, que están diseñadas para usarse con el escenario que se encuentra en la caja;

- Misiones: esta sección presenta 3 misiones de juego abiertas, 4 combinadas y 4 narrativas, y te muestra cómo elegir elementos de cada una para crear tus propios juegos, de la forma en que quieras jugarlos. Incluye detalles de la fase de exploración, en la que la planificación, la preparación y la suerte pueden dictar la dirección de la batalla que se librará. Cada misión incluida ofrece consejos sobre la selección de equipos, configuración, despliegue y condiciones de victoria;

- Kill Teams: esta sección lo lleva a construir su equipo de matar de una manera completa y fácil de seguir, cubriendo equipos específicos de juego abierto, emparejado y narrativo;

- Puntos de mando: los equipos de matanza de juego combinado pueden forjarse en batalla; esta sección describe las tácticas específicas de estos equipos;

- Especialistas: estos son luchadores experimentados con ciertas habilidades, divididos en 9 disciplinas: líder, combate, comunicaciones, demoliciones, pesado, médico, explorador, francotirador, veterano y fanático, cada uno con 3 tácticas exclusivas. Estas tácticas son cada vez más poderosas y se desbloquean adquiriendo experiencia durante una campaña;

- Información general de cada una de las siguientes facciones: Adeptus Astartes, Deathwatch, Grey Knights, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, Death Guard, Thousand Sons, Asuryani, Drukhari, Harlequins, Necrons, Orks, T'au Empire, Tyranids, y Genestealer Cults. Esta sección se puede usar para agregar carácter a tu equipo de matar, con generadores de nombre y características, tácticas específicas de facción e incluso peculiaridades para cada uno de los miembros de tu escuadrón. Cada facción también cuenta con hojas de datos y tablas completas de equipo de guerra con listas de puntos y habilidades.

Campañas

Kill Team se puede jugar y disfrutar en misiones únicas, pero se incluye un conjunto de reglas opcionales completas para luchar en múltiples batallas en una serie conectada, formando una narrativa de batallas encubiertas que se libran al mismo tiempo.

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